Arhive blog

„Exista enigme care te pot pune pe ginduri”

Se mai crede, se mai si scrie, ca istoria fenomenelor aerospatiale neidentificate, categorie care cuprinde si OZN-urile, ar fi inceput dupa cel de-al doilea razboi mondial. Intemeindu-se pe cercetarile intreprinse in tara si strainatate, Ion Hobana demonstreaza existenta din cele mai vechi timpuri a acestor fenomene enigmatice.
Sunt invocate desene descoperite in pesterile preistorice, pasaje din cronici antice si medievale, picturi din perioada Renasterii, marturii ale unor scriitori si artisti celebri, observatii ale oamenilor de stiinta, articole din ziare si reviste. Editia a treia a cartii cuprinde numeroase cazuri noi si ilustratii inedite.

ionhobana

La multi ani,Ion Hobana!(nascut in 25 ianuarie, 1931.)Este un scriitor, critic literar, teoretician al literaturii de anticipaţie, autor de literatură S.F. român contemporan. Este licenţiat în Litere cu o teză despre Science-fiction,prima de acest fel din România.

russia_kgb_ufo
„Exista enigme care te pot pune pe ginduri”- interviu.

„Cind incepe, insa, de fapt si de drept fenomenul OZN?

– Daca ar fi sa ii credem pe unii cercetatori, ma gindesc de pilda la Aimé Michel, unul dintre pionierii ufologiei, care din pacate nu mai este printre noi, istoria veche a acestui fenomen ar putea sa fi inceput chiar in preistorie.

– Mai exact?

– El avea in vedere faptul ca pe peretii unor pesteri renumite, din Spania si din Franta, au fost gasite desene si incizii, care ne duc prin forma lor specifica tocmai catre formele care le cunoastem astazi ale obiectelor zburatoare neidentificate. Este desigur o ipoteza, ea ar avea nevoie de o verificare foarte aprofundata, care nu a fost inca facuta.

Prometeus – Revolutia Media

Science-Fiction

Omul este Dumnezeu.
El este peste tot, el este orice, el stie tot.
Aceasta lume noua este PROMETEUS.
Totul a început cu revoluţia Media, cu Internetul, la sfârşitul secolului trecut.
Tot ce era legat de mass-media a disparut: Gutenberg,drepturile de autor, de radio, televiziune, publicitate.
Vechea lume reactioneaza: mai multe restricţii pentru drepturile de autor, legi noi impotriva copiilor neautorizate. Napster,compania de muzica este chemata in justiţie.
În acelaşi timp, apare radio si televiziune gratis pe internet,care permite evitarea publicitatii; Wall Street Journal apare online; Google lansează Google News.
Milioane de oameni citesc zilnic cel mai mare ziar online.Stirile OhmyNews sunt scrise de mii de jurnalişti; Flickr devine cel mai mare depozit de fotografii din istorie,iar YouTube,de filme.
Puterea maselor.
Apare un simbol nou : prosumer – producătorul şi consumatorul de informaţii. Oricine poate fi un prosumer.
Canalele de stiri sunt disponibile pe Internet.
Blogurile devin mai influente decât vechea mass-media.
Ziarele sunt gratuite.
Wikipedia este cea mai completa enciclopedie din lume.
Revista Life isi inceteaza aparitia.
Companiia de televiziune NYT vinde totul si declară că viitorul este digital.Urmează BBC.
În principalele orase ale lumii oamenii sunt conectati gratuit la net.
La fiecare colt de strada sunt editate pagini din bloguri si reviste online. Lumile virtuale sunt locuri comune de pe Internet pentru milioane de oameni.
O persoană poate avea mai multe identităţi online.
Second Life lansează avatarul vocal.
Vechea mass-media iese la lupta.
Se pun taxe pentru orice monitor; ziarele, radiourile şi televiziunile sunt finanţate de stat; descarcarile ilegale de pe site-uri sunt pedepsite cu ani de inchisoare.
In jurul anului 2011 se ajunge la un punct culminant: publicitatea pe net. Publicatiile electronice devin un produs de masă: oricine poate citi orice pe hârtie de plastic.
În 2015 , ziarele si statiile de difuzare a canalelor de televiziune dispar,statiile digitale terestre sunt abandonate, radioul merge pe internet.
Domeniul mass-media este din ce in ce mai mic şi mai puţin populat. Numai Tyrannosaurus Rex a supravietuit. Netul cuprinde şi unifică totul. Google cumpara Microsoft. Amazon cumpara Yahoo şi devin liderii universali cuprinzand BBC, CNN si CCTV.
Conceptul de informaţii statice – cărţi, articole, imagini – se modifica şi este transformat în flux de cunoastere.
Publicitatea este selectata de creatorii de conţinut, de către autori şi devine informaţie, comparaţie, experienta.

In 2020,Lawrence Lessig , autorul „Cultura Libera”, este noul Secretar de Justiţie al SUA şi declară drepturile de autor ilegale.

In lumea virtuala sunt disponibile dispozitive care redau cele cinci simţuri. Realitatea poate fi reprodusa în Second Life.
Fiecare are un Agav (agent-avatar) care gaseste informaţiile, oamenii, locurile din lumea virtuala.
În 2022 Google lanseaza PROMETEUS, interfata standard Agav.
Amazon creează Place, o companie care reproduce realitatea. Puteti fi pe Marte, la batalia de la Waterloo, la Super Bowl ca persoană.Sunteti reali.
În 2027 Second Life evoluează în Spirit.Oamenii devin ceea ce-si doresc.
Şi impart memorie.Experienţa.Sentimente. Vanzarea memoriei devine o tranzactie obisnuita.În 2050,PROMETEUS cumpara Spatiul şi Spiritul. Viata virtuala este cea mai mare piata de pe planeta. PROMETEUS finanţeaza toate misiunile din spaţiu pentru a găsi noi lumi pentru clienţii săi: avatarele terestre.
Experienta este noua realitate.